Tuesday, November 8, 2016

Quiz serta Jawaban Jaringan Komputer

Hallo semuanya, ^_^
pada kali ini, saya akan memosting tentang quiz mata kuliah saya hari ini. semoga bermanfaat ya,  ^_^

Ilustrasi Jaringan Komputer




QUIS JARKOM
1. Apakah yang dimaksud dengan OSI Layer dan TCP/IP, jelaskan perbedaannya?
2. Apa saja proses-proses yang terjadi di OSI layer pada saat pengiriman data?
3. Apa yang dimaksud dengan Tree Ways Handshacking? Dan jelaskan cara kerjanya?
4. Jelaskan perbedaan antara TCP dan UDP? Berikan contoh penerapannya?
5. Jelaskan perbedaan antara connection oriented dengan connection less pada jaringan komputer dan berikan contoh penerapannya?

Jawab.
1. OSI layer -> OSI (Open System Interconnection) adalah lapisan-lapisan sebuah model arsitektural jaringan yang dikembangkan oleh badan  Internatonal Organization for Standardization.
TCP/IP -> TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol) adalah sekelompok protokol yang mengatur komunikasi data dalam proses tukar-menukar data dari suatu komputer ke komputer lainnya di dalam suatu jaringan internet yang akan memastikan pengiriman data sampai ke alamat yang dituju.
Perbedaannya : 
   OSI layer memiliki 7 buah layer, sedangkan TCP/IP memiliki 4 layer
   TCP/IP layer merupakan protocol Spesific, sedangkan OSI layer adalah protocol independen
   3 Layer teratas pada OSI layer (application, presentation, session) dipresentasikan ke dalam 1 layer TCP/IP
   Semua standar yang digunakan pada jaringan TCP/IP dapat diperoleh secara Cuma-Cuma dari berbagai komputer, tidak seperti OSI
   Perkembangan OSI tersendat tidak seperti TCP/IP
   Untuk jangka panjang,  TCP/IP akan menjadi standar dunia jaringan komputer, tidak seperti OSI
   OSI mengembangkan modelnya berdasarkan teori, sedangkan TCP/IP mengembangkan modelnya setelah sudah diimplementasikan
   TCP/IP mengombinasikan presenation dan session layer OSI ke dalam application layer
   TCP/IP mengombinasikan data link dan physical layer OSI ke dalam satu layer
   TCP/IP lebih kredibel karena protokolnya. Tidak ada jaringan dibangun dengan protokol OSI, walaupun setiap orang menggunakan model OSI untuk memandu pikiran mereka.
2. Proses-proses yang terjadi di OSI layer :
Proses Encapsulation
1) Proses ini hanya terjadi pada perangkat atau komputer pengirim
2) Tiap-tiap layer atau lapisan dari OSI layer akan berkomunikasi dengan layer yang sama pada komputer penerima
3) Proses dimulai dari layer aplikasi
4) Data diformat pada layer presentasi
5) Pengelompokan pada session layer
6) Pemecahan data pada transport layer
7) Pada layer network, segment diubah menjadi packet
8) Packet diubah menjadi frame pada data link layer
9) Pengiriman melalui media transmisi kabel atau sinyal wireless
Proses Decapsulation
1) Decapsulation terjadi hanya pada sisi komputer tujuan yang menerima data tersebut
2) Kebalikan dari proses encapsulation, proses decapsulaton dimuali dari layer 1 dari OSI layer sampai ke layer terakhir, layer aplikasi yang merupakan interface dari aplikasi yang digunakan oleh user
3) Proses pada physical layer komputer penerima
4) Bit dan byte lalu diubah menjadi frame pada layer kedua
5) Pada network layer, lamat yang tertera pada packet tersebut dicek oleh sistem yang mengurusi layer ke 3 OSI
6) Proses pada transport layer dengan segment mengecek protocol-protocol yang dipakai
7) Layer ke 5 OSI layer, dengan mengecek format data  oleh bagian yang terkait dengan presentation layer pada OSI layer
8) Proses pada layer aplikasi, yaitu menyediakan data tersebut kepada aplikasi yang pas dan tepat untuk memproses data tersebut agar bisa sampai atau diterima oleh pengguna atau user.
3. Tree Ways Handshacking -> proses pembuatan koneksi TCP yang bertujuan untuk melakukan sinkronisasi terhadap nomor urut dan nomor acknowledgement yang dikirimkan oleh kedua host dan saling bertukar ukuran TCP window.
Cara kerjanya :
1) Handshaking polling
Adanya software prioritas yang di-poll pertama mendapatkan prioritas tertinggi. Bila processor itu ingin mengakses perangkat, dalam salah satu pendekatannya adalah dengan membiarkan processor melakukan semua pekerjaan. Processor berinteraksi dengan controller melalui protokol yang rumit, tetapi dasar Handshaking-nya cukup sederhana
2) Handshaking interupsi
Pada interupsi terjadilah bila suatu perangkat M/K ingi memberitahu processor bahwa ia telah siap menerima perintah, output sudah dihasilkan, atau terjadi error
3) Interrupt request line
Pada hal kebanyakan CPU, dan ada dua interrupy request line
4) Vektor interupsi dan vector chaining
Disetiap interrupt handler mempunyai alamat memori masing-masing. Alamat ini adalah offset pada sebuah tabel yang disebut dengan vektor interupsi
Prosesnya dapat dijelaskan sebagai berikut.
1) Host pertama (yang akan membuat koneksi) akan mengirimkan sebuah segemn TCP dengan flag SYN dan diaktifkan kepada host kedua (yang akan diajak komunikasi)
2) Host kedua akan meresponnya dengan mengirim segmen dengan acknowledgement dan juga SYN kepada host pertama
3) Host pertama selanjutnya akan mulai saling bertukar data dengan host kedua.
4. TCP -> Transmission Control Protocol adalah salah satu jenis protokol yang memungkinkan kumpulan komputer untuk berkomunikasi dan bertukar data didalam suatu jaringan.
Penerapan TCP : pada world wide web (WWW), Archie, wide area information services (WAIS), dan FAX di internet.
UDP ->  User Datagram Protocol adalah salah satu protokol lapisan transpor TCP/IP yang mendukung komunikasi yang tidak andal (unreliable), tanpa koneksi (connectionless) antara host-host dalam jaringan yang menggunakan TCP/IP
Penerapan UDP : pada domain name system (DNS), simple network management protocol (SNMP), trivial file transfer protocol (TFTP), dan SunRPC port 111
Perbedaan antara TCP dan UDP :
TCP beroperasi berdasarkan konsep koneksi, sedangkan UDP tidak berdasarkan konsep koneksi, jadi harus membuat kode sendiri
Jaminan pengiriman-penerimaan data akan reliable dan teratur pada TCP, pada UDP tidak ada jaminan bahwa pengiriman dan penerimaan data akan reliable dan teratur, sehingga paket data mungkin dapat kurang, terduplikat, atau bahkan tidak sampai sama sekali
TCP secara otomatis memecah data ke dalam paket-paket, sedangkan UDP dilakukan dengan manual
TCP tidak akan mengirim data terlalu cepat, sehingga memberikan jaminan koneksi internet dapat menanganinya, sedangkan UDP harus membuat kepastian mengenai proses transfer data agar tidak terlalu cepat sehingga internet masih dapat menanganinya
5. Connection oriented -> proses pengiriman data yang disertai tanggungjawab apabila terjadi kesalahan data
Contohnya : Asynchronous Transfer Mode, Connection-Oriented Ethernet, DCCP, Frame Relay, GPRS, IPX/SPX, Multiprotocol Label Switching, SCTP, Transmission Control Protocol, TIPC, X.25, dan IP address
Connection less -> proses pengiriman data tanpa disetai tanggungjawab yang terjadi jika kesalahan data.
Contohnya : UDP, ICMP, NetBEUI, dan HTTP
Perbedaan connection oriented dengan connection less :
1) Pada connection oriented terdapat pembukaan dan penutupan hubungan, sedangkan pada connection less tidak ada.
2) Pada connection oriented, waktu yang diperlukan untuk mengirim data lama, sedangkan pada connection less lebih cepat
3) Data pada connection oriented lebih kompleks daripada connection less

Cukup sekian postingan saya kali ini, semoga bermanfaat bagi kita semua, 
Sampai jumpa di postingan saya yang selanjutnya, ^_^

No comments:

Post a Comment